当前位置:中国广告人网站--->品牌营销栏目--->营销案例-->详细内容
东方影都软件“互动营销”案例
作者:佚名 日期:2003-5-7 字体:[大] [中] [小]
-
1997年10月,北京铭泰科技发展有限公司创立。1998年6月,颇负盛名的实达集团注 资铭泰,成立了北京实达铭泰计算机公司。三年来,铭泰公司从一个名不见经传的小公司发 展成固定资产达到3亿的大型通用软件企业,并且,先后成立了雅信诚公司、SOYOU网络公 司等高科技企业。
实达铭泰以汉化翻译软件《东方快车》为发展起点,产品至今已逐步完善成为翻译、网 络、娱教三条线的软件系列。实达铭泰非常重视产品的深度开发和更新换代,如《东方快车》 的延伸产品,就有《东方快车98》、《东方快车2000》、《东方快车世纪号》及至国内第一套多语种汉化翻译软件《东方快车典藏版》,产品最终以全面的智能汉化功能和不断创新的汉化 翻 译技术,成为翻译词典软件领域著名品牌。1999年《计算机世界》用户调查显示,《东方快 车》在汉化翻译软件领域市场占有率达到72.77%;1999年、2000年连续两次被《电脑报》 评为用户首选品牌、读者调查市场占有率第一品牌。之后又先后推出了多功能网络反黄软件 《东方卫士》、全功能网络工具《东方网神》、网络学习软件《仙人指路》、网络翻译软件《东方网译》、游戏修改工具软件《东方不败》等。经过残酷的市场砺练和不断的总结经验,实达铭泰形成了自己独特的市场营销方式——“互动营销”。其精髓一是将营销做在产品的开发之前,根据消费市场的需求来开发产品,二是进行跨行业互动,寻找有价值的产品在市场进行 捆绑销售。今年10月28日刚刚上市的新一代的影音播放软件产品——《东方影都》就是一个典型的例子。由于采取了与消费者“互动”的营销方式,产品一上市就获得了成功:首发 热卖已销售10万件;全国订货已突破30万件;名列连邦软件销售排行榜实用工具类第一名。请看本期东方影都软件“互动营销”案例。
市场背景:反盗版单打独斗不行
★目前我国的软件业虽然尚处在发展阶段,但却是世界上最大、最具有潜力的软件市场。 长期以来,中国软件企业尤其是通用软件产品开发商一直受到来自国际“超级兵团”(如微 软 等一些著名的外国软件企业)的威胁;尽管国产软件企业一直为了生存和发展努力奋斗,但 如果中国的软件公司想寻求更大的发展,不仅需要增强研发的实力,也要在管理、市场运作、 产品营销、诉求定位等方面有自己的特点和绝活,这样才能长久地在市场上站住脚。
★今年10月,中国软件行业如金山软件公司、中文之星科技公司、金洪恩电脑公司等 知 名国内软件业,先后发布了自己领域的升级换代产品和最新研制开发产品的消息。
★在市场国际化的大环境下,软件产业的发展受到很多因素的制约。计算机世界市场研 究中心、信息产业部电子知识产权咨询服务中心在今年9月份的一份调查报告中显示,制约 软件产业发展的主要问题是软件盗版,53.3%的软件企业受到过盗版的影响,在通用软件 市 场,正版软件仅占20%市场份额。由于盗版的影响造成开发投资无法回收,并使深度开发 和 升级难以为继,软件企业的经济效益受到很大的影响,盗版使企业的发展和竞争力都显得力 不从心。
★1999年10月,老牌软件公司金山率先掀起了大幅度降价的“红色正版风暴”,《金山 快译》以28元的低价入市,将原来100多元的软件产品降低到30元以下,价格下跌四五倍。 虽说金山公司推行红色正版风暴的目的首先是抵御盗版,而后是培育正版市场份额,但中国 软件联盟秘书长邹忭认为:“红色正版风暴对中国的反盗版不会起根本性的改变作用,这是 一 个企业行为。这样做可能会给软件行业带来价格上的混乱,从而使企业的利润更薄,影响正 常运转。”在复杂的的市场背景下,实达铭泰公司在10月28日毅然推出了其新一代的影音 播 放软件产品——《东方影都》。
互动营销:用户的意见最重要
★没有用户,便没有公司。实达铭泰推出“公司与用户互动”的经营理念,自影音播放 软件《东方影都》立项之初,即请用户参与产品研发,多次发广告征集用户意见。在《东方 影都》进入研发后期,为了给消费者一个高水平的产品,公司特开展最大规模的征集产品监 测顾问活动,请广大消费者全面介入产品研发和市场运作。2000年8月底,在一些具有影 响 力的媒体上,可以看到实达铭泰的这样一则广告:“您的意见最重要,实达铭泰诚征产品顾 问 ——东方影都掀起影音播放革命。”
★随后,实达铭泰公司公布了正在研发中的几十个功能,向产品顾问们请教。为了表示 公司的诚意,实达铭泰开出了10名高级顾问各获5000元奖金的回报奖励。总经理何恩培说, 将钱花到用户身上是值得的。
★广告之后不到一个月时间,就收到了近万封回信,E-mail三万余封。公司先后五次 对收到的回涵进行统计分类,交由研发中心参考。在正式出产的产品中,用户意见的采纳率 达到80%以上。
★据不完全统计,累计10万余人参与了《东方影都》的产品开发,信息到达率则至少 在 100万人以上。
★实达铭泰总经理何恩培说:“一定要充分调动消费者和潜在消费者的积极性,让他们 对 自己即将购买的东西充分评头论足,不要在产品上市后,才发现自己的孩子找不到娘,忙于 挖空心思搞促销。”
★两年前实达铭泰公司已经在尝试让用户参与公司的软件开发,去年10月份发起过东 方 快车、东方网神“发牢骚得大奖”的活动,让用户对两个产品的功能和相关服务提出批评和 建议,好的意见在升级版《东方快车世纪号》、《东方网神世纪号》中均被采纳,随着这种用 户与公司互动尝试的深入,“互动营销”的理念也就逐步的形成了。
★互动营销理念就是打破企业和用户的隔离状态,让用户参与到产品的研发和设计过程 中来,感受到自我实现的满足。将企业与用户的关系由“我生产你消费”变成“你中有我, 我中有你”的关系。这种互动的结果就是企业和用户不再有主动和被动的区分和对立,将营 销做到了产品开发之前。
捆绑销售:寻找最酷的产品
★实达铭泰公司以前曾有《东方快车》捆绑金山公司的金山词霸、英业达的世纪词王尝 试,但尤以这次《东方影都》与经典大片《大话西游》的互动最有效果。
★以前的软件捆绑只是单纯的将一些应用软件叠加堆积,无形中也增加了成本。互动营 销旨在扩大用户的需求层面,让用户获得一种超值享受。
★《东方影都》是实达铭泰第一代互动产品,作为新一代的影音播放软件,它强调的是 时尚与经典的结合,要达到这一点,必须和网络时代年轻人的文化趋同,实达铭泰推出的广 告语是:“重温经典,再叙前缘”,将网络时代年轻人喜爱的经典影片《大话西游》与产品结 合。
★《大话西游》作为一部经典影片,广受新新人类的喜爱,据资料统计几乎所有的门户 网站都有大话西游聊天室,仅专门的大话西游网站就有40多个,每天都有相当高的访问量, 并且大话西游要出续集的消息已在“大话西游迷”中广泛流传,对其的关注又在持续升温, 所以《东方影都》与《大话西游》联手闯市场,对《东方影都》来说,起到了很好的借势作 用。在这之前的市场上,还没有一家公司及任何一款软件捆绑影片获得过成功,实达铭泰正 是看准了这个市场空白点。并围绕《大话西游》做了一系列的广告、促销活动、市场活动等。
★由于是和《大话西游》进行捆绑销售,公司没花一分钱,就请到了喜剧巨星”周星驰” 做了《东方影都》的”形象大使”。《大话西游》的出版商在给公司的授权中,讲明是可以使 用《大话西游》的人物戏装的,这样,“至尊宝”为《东方影都》作宣传,便顺理成章。这 无 疑是这一策划中最具价值,也是最巧妙的一招。
★由于捆绑销售,找到了一个好的广告卖点。公司先后做了三轮将《大话西游》与《东 方影都》合在一起的广告,如《东方影都VS大话西游》广告刊发后,深受青少年学生的欢 迎。
★由于《大话西游》的影响力非常大,在无形中形成了一个宣传热点,据不完全统计, 在东方影都上市不到一个月的时间里,全国各地媒体刊发相关的文章200多篇。
★打造了一个销售亮点。由于产品与目标消费群的文化感觉融合非常紧密,许多消费者 感觉物超所值,虽然公司的成本增加了,但同时销量也增加了。
★ 对于《大话西游》的发行商而言,《东方影都》是实达铭泰公司数十名科研开发人员 的呕心沥血之作,不仅能支持最新的30多种文件格式的播放,且具有超强的纠错能力,独 创 了双碟连放、多画面点播、在线影音资讯等新功能。《东方影都》会凭借强大的功能和服务, 在市场抢占一定的份额,用户在用《东方影都》看《大话西游》时,无形中加大了影片的宣 传和认知度。为使《大话西游》再度升温,这就是互动营销带来的双赢结果。
再说说4P和4C张辉
目前的市场基本是买方市场,消费者日渐成熟。以消费者为研究主体的4C营销理论越 来 越受到重视,许多企业已经开始对4C理论进行研究。传统的4P理论是指企业营销组合即 pronduct产品、price价格、place销售渠道、promotion销售促进四个 基 本要素,它是以企业为研究主体的理论,非常重视研究企业产品进入市场的战略战术。4C 理 论则认为市场营销应先把产品搁在一边,要赶紧研究消费者的需要与欲求consumer's wants and needs;不要再卖企业所能制造的产品,而要卖消费者想购买的产品;要尽快 了解消费者为满足其欲求所付出的成本cost;要思考如何给消费者方便convenience 以购得商品;要忘掉销售促进,使用营销新词汇沟通(communication 。作为营销学 的 一个新理论,4C理论并非与4P没有任何关联,应该说4C是4P理论的提升,二者都是研究 市场需求的理论,4C理论只是更加关注消费者。之所以说4P时代已经快要结束,是指企业 主观经营时代的末日即将来临。
案例中,实达铭泰公司的“互动营销”其实就是4C理论的演绎,他们在产品开发之前, 先征询“产品顾问”,目的是要从消费需求出发来研究、改进产品。为此,他们不惜打广告, 发奖金来认真执行,这招并不是玩虚的,而是实实在在地在研究消费者的需要与欲求,最终 产品消费者意见采纳率居然达到了80%。接着,他们又研究了消费者的为满意的产品所愿 意 付出的代价(cost),对此,他们并没有走低价位之路(为打击盗版,增加销售,采用低价 销 售非常普遍。),而是走了与时尚产品《大话西游》捆绑销售之路,这样做虽然企业成本增加, 但却可能获得目标消费者对产品“物超所值”的感觉,从而形成旺销。